Head Ball Challenge

Head Ball Challenge

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Head Ball ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Head Ball Challenge

Head Ball Challenge puts you right into the heart of football competition. Step onto the field, show your reflexes, set your strategy, and dominate every match. Whether you challenge a friend in local multiplayer or advance through the long-term progression of Career Mode, the game delivers nonstop excitement. Two players can compete head-to-head on the same device. Challenge your friend and prove who the real champion is.

Comandi, come ce li passano: Move with W A D or Arrow Keys shoot with Space or K Mobile On-screen touch controls appear automatically Use the virtual D-pad to move and tap the action button to shoot

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Head Ball Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Sport

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Multigiocatore , Calcio , Sport
Quanto scarica
30.4 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
93
Compilato
gennaio 2026
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1280×720
Lingue tra cui scegliere
5
Cosa ti dice di premere
Press to continue!
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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