Get Off My Farm!

Get Off My Farm!

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Get Off My Farm!GameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Get Off My Farm!

Protect your farm from relentless waves of mutant pests in this action-packed defense shooter! Your quiet farmland is swarmed by strange and dangerous creatures, and only your guns and quick reflexes can keep them away from your crops. Blast through incoming enemies and pick up temporary power-ups along the way — rapid-fire shots, explosive ammo, health refills, or extra energy for your electric fence. Survive enough waves and the stage ends, giving you a choice of random upgrades: unlock new weapons, call in a crop duster airstrike, slow down enemy hordes, attract power-ups with a magnet, and more.

Comandi, come ce li passano: Mobile Touch Swipe the screen Keyboard Arrows WASD and Space

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Get Off My Farm! non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Sparatutto

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2024
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Sparatutto
Quanto scarica
22.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.30f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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