Com’era?
Cosa dice l'editore di Fuji Leapers
In Fuji Leaper, step into the world of a nimble frog navigating a perilous jungle. Your task? To vanquish swarming bees while racking up points. As you glide through the lush landscape, anticipate increasingly swift and treacherous adversaries. Leap with precision to overcome these obstacles and advance to the next level. But beware, as new threats await—venomous spiders and clouds of poison loom ahead. Hone your reflexes, sharpen your instincts, and discover how far your leaping prowess can take you in this thrilling, action-packed journey!
Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Fuji Leapers non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Arcade
- Quanto scarica
- 4.4 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 10
- Suoni
- 18
- Compilato
- novembre 2025
- Gamepad
- Sì
- Risoluzione nativa
- 3840×2160
- Crediti, come li dà il gioco
- Special thanks to Ashley Gullen and Tom Gullen for the amazing partnership.: Game Conditions
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








