¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Fuji Leapers
In Fuji Leaper, step into the world of a nimble frog navigating a perilous jungle. Your task? To vanquish swarming bees while racking up points. As you glide through the lush landscape, anticipate increasingly swift and treacherous adversaries. Leap with precision to overcome these obstacles and advance to the next level. But beware, as new threats await—venomous spiders and clouds of poison loom ahead. Hone your reflexes, sharpen your instincts, and discover how far your leaping prowess can take you in this thrilling, action-packed journey!
Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Fuji Leapers. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade
- Lo que descarga
- 4.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 10
- Sonidos
- 18
- Compilado
- noviembre de 2025
- Mando
- Sí
- Resolución nativa
- 3840×2160
- Créditos, tal como los da el juego
- Special thanks to Ashley Gullen and Tom Gullen for the amazing partnership.: Game Conditions
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








