Tiles Puzzle Fun

Tiles Puzzle Fun

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Tiles Puzzle FunGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Tiles Puzzle Fun

Let’s deep dive into the world of Tiles Puzzle Fun, new challenges are waiting for you Match the puzzle blocks by simply tapping. Use your brain and solve the tile block. This game has 50 levels and each level gives you a new challenge. If you like genres such as puzzle games, tile matching games or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics will leave only positive feedback Game size is minimal (but not compromised the graphics) and it is good for your device health Super simple controls make it easy to start playing Interesting levels will not let you get bored.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to play Android Use On-Screen touch and tap PC Use Mouse Left Click to tap

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Tiles Puzzle Fun. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
111.1 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
12
Manette
Non
Résolution native
1080×1920
Ce qu’il vous dit d’appuyer
- Left Click on a Spot to create a new Block · - Right Click on a Block to remove it
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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