Hero Bounce

Hero Bounce

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Hero BounceGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Hero Bounce

Hero Bounce is an engaging online platformer game that blends elements of classic games like Super Mario with fresh mechanics. In this game, you control a bouncy hero navigating through colorful, challenging levels filled with enemies, obstacles, and surprises. The core gameplay focuses on jumping and destroying enemies by landing on them. Timing your jumps is critical to avoid hazards while maintaining a high score. Whether youre a fan of retro-style platformers or just looking for a casual game to pass the time, Hero Bounce delivers a fun and addictive experience.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap on the buttons or use the keyboard to control the player

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Hero Bounce. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
septembre 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade
Ce qu’il télécharge
1.9 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
10
Manette
Non
Résolution native
720×1280
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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