Hero Bounce

Hero Bounce

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Hero BounceGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Hero Bounce

Hero Bounce is an engaging online platformer game that blends elements of classic games like Super Mario with fresh mechanics. In this game, you control a bouncy hero navigating through colorful, challenging levels filled with enemies, obstacles, and surprises. The core gameplay focuses on jumping and destroying enemies by landing on them. Timing your jumps is critical to avoid hazards while maintaining a high score. Whether youre a fan of retro-style platformers or just looking for a casual game to pass the time, Hero Bounce delivers a fun and addictive experience.

Controles, como nos passam: Tap on the buttons or use the keyboard to control the player

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Hero Bounce. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
setembro de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade
O que ele baixa
1.9 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
10
Controle
Não
Resolução nativa
720×1280
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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