Jeux de Coiffure

La collection la plus lourde du site. Une médiane de 10,9 Mo — plus que les jeux de tir en 3D, et chaque octet est du dessin.

42 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue

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Ce sont les jeux les plus lourds de tout ce site, et ce sont des dessins de cheveux.

Comment cette liste est faite

Mesurée comme tout le reste ici — en ouvrant chaque jeu dans un vrai navigateur et en comptant les octets qui arrivent — la médiane d'un jeu de coiffure est de 10,9 Mo. Celle du catalogue est de 7,8 Mo. Les jeux de tir en 3D, avec leurs cartes et leurs modèles d'armes, sont plus légers que cela.

La raison, c'est qu'un salon n'a aucune pièce réutilisable. Un jeu de tir construit un fusil et le montre mille fois ; un salon doit livrer chaque coiffure qu'il proposera un jour, dans chaque couleur, dans l'ordre où vous pourriez cliquer dessus, plus un visage en dessous et une série d'accessoires par-dessus. Choisir est le jeu, donc les choix ne peuvent pas être générés : il faut les dessiner, un par un, à la main, puis vous les téléchargez, un par un.

C'est l'exemple le plus net du catalogue d'un genre dont la taille du fichier est une mesure directe du travail qu'on y a mis.

Ce qu'on y fait vraiment

Quatre verbes, à peu près dans cet ordre : laver, couper, colorer, coiffer. Puis une photographie.

Les bons font de chaque étape une petite interaction précise — le shampooing qui doit couvrir toute la tête, les ciseaux qui ne coupent que là où vous glissez, la teinture qui bave si vous la laissez trop longtemps. Les faibles sont une rangée de boutons où chaque bouton échange un dessin contre un autre. On devine généralement lequel on a en dix secondes, et les deux sont sur cette page, parce que le second type est l'essentiel du genre.

Une minorité notable va plus loin et devient de la gestion de spa et de salon : une file de clientes, une horloge, et en dessous la vraie mécanique — décider dans quel ordre faire les choses. C'est le même moteur que celui de tous les jeux de restaurant jamais faits, avec un autre tablier.

On ne peut pas perdre, et c'est le principe

Presque aucun jeu de cette page n'a d'état d'échec. Personne ne note la coupe. La cliente est contente quoi qu'il arrive, la photo est prise, la suivante arrive.

Cela place le genre à côté du coloriage et de l'habillage plutôt qu'à côté de quoi que ce soit de compétitif, et c'est pourquoi il fonctionne sur une très large tranche d'âge. Un jeu qu'on ne peut pas perdre est un jeu qu'on peut poser à tout moment, ce qui est une qualité plus rare qu'il n'y paraît et la principale raison pour laquelle ces pages s'ouvrent à onze heures du soir.

Questions fréquentes

Pourquoi les jeux de coiffure sont-ils si lourds ?

Parce qu'un salon est une garde-robe. Chaque longueur, couleur, tresse, frange et accessoire est un dessin distinct qui doit arriver avant que vous puissiez le choisir, et choisir est tout le jeu. Mesurée en les téléchargeant, la médiane ici est de 10,9 Mo contre 7,8 pour le catalogue — plus lourd que les jeux de tir en 3D, qui s'en tirent en réutilisant un seul modèle.

Peut-on perdre à un jeu de coiffure ?

Presque jamais. Une poignée ajoute un minuteur au salon pour créer de la tension, et la cliente tape du pied. Les autres se terminent quand vous décidez que la tête vous plaît, et ils en prennent une photo.

Fonctionnent-ils sur téléphone ?

Quarante-huit sur deux cent dix sont marqués tactiles. C'est peu pour un genre entièrement bâti sur le fait de toucher et de glisser, et cela tient à qui les a faits, pas à ce dont ils ont besoin.

Conviennent-ils aux enfants ?

Oui, en tant que groupe — ce sont des jeux de déguisement avec des ciseaux. Nous filtrons l'évident, et la collection pour les plus jeunes est la liste où quelqu'un a ouvert chaque jeu d'abord.

Faut-il un compte ?

Non. Rien ici n'en demande, rien ne s'installe, et les coiffures que vous faites ne sont enregistrées nulle part où nous puissions les voir.