Giochi di Parrucchiere

La collezione più pesante del sito. Una mediana di 10,9 MB — più degli sparatutto in 3D, e ogni byte è disegno.

42 giochi · scelti a mano e completati dal catalogo

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Questi sono i giochi più pesanti di tutto il sito, e sono disegni di capelli.

Come è fatta questa lista

Misurata come tutto il resto qui — aprendo ogni gioco in un browser vero e contando i byte che arrivano — la mediana di un gioco di parrucchiere è 10,9 MB. Quella del catalogo è 7,8 MB. Gli sparatutto in 3D, con le loro mappe e i modelli delle armi, pesano meno di questo.

Il motivo è che un salone non ha parti riutilizzabili. Uno sparatutto costruisce un fucile e lo mostra mille volte; un salone deve spedire ogni acconciatura che offrirà mai, in ogni colore, nell'ordine in cui potreste cliccarla, più una faccia sotto e una serie di accessori sopra. Scegliere è il gioco, quindi le scelte non si possono generare: vanno disegnate, una alla volta, da una persona, e poi scaricate, una alla volta, da voi.

È l'esempio più chiaro del catalogo di un genere la cui dimensione è una misura diretta di quanto lavoro ci è andato dentro.

Cosa si fa davvero

Quattro verbi, più o meno in quest'ordine: lavare, tagliare, colorare, acconciare. Poi una fotografia.

I buoni rendono ogni passaggio una piccola interazione specifica — lo shampoo che deve coprire tutta la testa, le forbici che tagliano solo dove trascinate, la tinta che cola se la lasciate troppo. I deboli sono una fila di pulsanti dove ogni pulsante scambia un disegno con un altro. Di solito capite quale avete in mano in dieci secondi, e in questa pagina ci sono entrambi, perché il secondo tipo è la maggior parte del genere.

Una minoranza consistente va oltre e diventa gestione di spa e saloni: una fila di clienti, un orologio, e sotto la meccanica vera — decidere in che ordine fare le cose. È lo stesso motore che muove ogni gioco di ristorante mai fatto, con un altro grembiule.

Non c'è modo di perdere, ed è il progetto

Quasi tutti i giochi di questa pagina non hanno uno stato di sconfitta. Nessuno giudica il taglio. La cliente è contenta comunque, la foto viene scattata, arriva la prossima.

Questo mette il genere accanto al colorare e al vestire e non accanto a qualcosa di competitivo, ed è il motivo per cui funziona su una fascia d'età molto larga. Un gioco che non si può perdere è un gioco che si può posare in qualunque momento, che è una qualità più rara di quanto sembri e la ragione principale per cui queste pagine si aprono alle undici di sera.

Domande frequenti

Perché i giochi di parrucchiere pesano così tanto?

Perché un salone è un guardaroba. Ogni lunghezza, colore, treccia, frangia e accessorio è un disegno a parte che deve arrivare prima che possiate sceglierlo, e scegliere è tutto il gioco. Misurata scaricandoli, la mediana qui è 10,9 MB contro i 7,8 del catalogo — più pesante degli sparatutto in 3D, che se la cavano riusando un solo modello.

Si può perdere a un gioco di parrucchiere?

Quasi mai. Una manciata mette un timer sul salone per creare tensione, e la cliente batte il piede. Gli altri finiscono quando decidete che la testa va bene, e poi le fanno una foto.

Funzionano sul telefono?

Quarantotto su duecentodieci sono marcati per il touch. È poco per un genere costruito interamente su toccare e trascinare, e dipende da chi li ha fatti, non da cosa gli serve.

Vanno bene per i bambini?

Sì, come gruppo — sono giochi di travestimento con le forbici. Filtriamo l'ovvio, e la collezione per i più piccoli è la lista in cui qualcuno ha aperto ogni gioco prima.

Serve un account?

No. Qui niente lo chiede, niente si installa, e le acconciature che fate non vengono salvate in nessun posto che possiamo vedere.