¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Xtreme Demolition Arena Derby HTML5
smashing into opponents in a massive 3D arena! As you demolish cars and emerge victorious, youll earn cash that you can use to upgrade and customize your car, making it a more stylish and high-performing machine! Get ready for the ultimate demolition derby experience, where only the strongest will survive! The drifing mechanics in Xtreme Demolition Arena Derby are simply amazing! Youll be able to slide your car around corners and execute spectacular drifts, leaving your opponents in the dust! This game is perfect for anyone who loves to feel the adrenaline rush of high-speed car battles. The crash cars in Xtreme Demolition Arena Derby are incredibly detailed and realistic. Youll be able to smash and destroy cars in the most spectacular ways possible! Get ready to see some truly epic wrecks as you battle it out in the arena.
Controles, según nos los pasan: For mobile device use button and for version web WASD to drive C change camera
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Xtreme Demolition Arena Derby HTML5. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- diciembre de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Conducción
- Lo que descarga
- 41.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2021.3.17f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








