¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Super Marty o Alconaut
Welcome to the amazing world of Super Marty-o Alconaut - an alternative universe of Super Marty-o where the hero faces not the usual obstacles, but the temptations and dangers inherent in the world of alcohol and snacks! In this exciting online game, you will find incredible adventures mixed with humor and incredible challenges. In Super Marty-o Alconaut, Marty-o embarks on a space journey to rescue Princess Peach from the fearsome Irishka Chiki-Piki - the most dangerous boss of this universe. On the way to rescue, Mario will confront an army of beer bottles, vodka bottles, and potato chips, which will become his main opponents.
Controles, según nos los pasan: WASD - Move Space - Jump double jump is available Shift - Run LMB - Throw bottles only in Level 3
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Super Marty o Alconaut. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- eatshit
- Aquí desde
- diciembre de 2017
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade
- Lo que descarga
- 22.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 0 (pocas)
- Guarda partida
- No
- Hecho con
- Unity 2021.3.33f1
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








