¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Obby vs Bacon Rainbow Parkour
Are you ready to dive into a life full of obstacle courses with Obby and Bacon? You must complete the courses. Be careful, enemies are everywhere. Sometimes the courses can be very difficult. Watch out for spikes and falling balls from the sky. You and your friend need to reach the flag at the finish line together. If both friends reach the flag, you earn the right to move to the next level. Collect all the coins on the course with your friend. Gather all the coins and reach the flag.
Controles, según nos los pasan: The Yellow player moves using the WASD keys The Grey player moves using the arrow keys Collect all the coins Mobile gameplay mobile touch control is available
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Obby vs Bacon Rainbow Parkour. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- marzo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Aventura , Multijugador
- Lo que descarga
- 2.8 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 9
- Sonidos
- 1
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 640×360
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








