Santas Cup 3D

Santas Cup 3D

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Santas Cup 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Santas Cup 3D

Santas Cup 3D is an exhilarating mobile game that combines the thrill of racing with festive holiday cheer. In this adrenaline-pumping adventure, players take on the role of Santa Claus as he navigates his sleigh through challenging 3D courses filled with twists, turns, and magical obstacles. With stunning graphics and immersive gameplay, this game offers a unique blend of Christmas magic and high-speed action. Race against the clock, collect presents, and spread joy this holiday season in Santas Cup 3D. Get ready for a jolly good time on your mobile device!

Controles, como nos passam: Click to move the pads then click ready after clicking prepared click the Santa character to release the balls into the cup NOTE If the game doesnt end its because you havent gotten enough balls in the cup

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Santas Cup 3D. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
outubro de 2017
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade
O que ele baixa
18.9 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2021.3.24f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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