Santas Cup 3D

Santas Cup 3D

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Santas Cup 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Santas Cup 3D

Santas Cup 3D is an exhilarating mobile game that combines the thrill of racing with festive holiday cheer. In this adrenaline-pumping adventure, players take on the role of Santa Claus as he navigates his sleigh through challenging 3D courses filled with twists, turns, and magical obstacles. With stunning graphics and immersive gameplay, this game offers a unique blend of Christmas magic and high-speed action. Race against the clock, collect presents, and spread joy this holiday season in Santas Cup 3D. Get ready for a jolly good time on your mobile device!

Controles, según nos los pasan: Click to move the pads then click ready after clicking prepared click the Santa character to release the balls into the cup NOTE If the game doesnt end its because you havent gotten enough balls in the cup

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Santas Cup 3D. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
octubre de 2017
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
18.9 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.24f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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