Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Rainbow Obby
This is an exciting game in which the player controls a character passing through a variety of obstacles. Using bonuses, the player can jump higher, fly short distances to overcome all obstacles. Gameplay: The gameplay consists of passing different levels, each of which is a unique location with a variety of obstacles and traps. The player controls his character, overcoming the abyss, jumping on platforms and collecting bonuses. Power-ups: Power-ups play an important role in the game, allowing the player to overcome various obstacles and avoid dangers.
Controles, como nos passam: Computer management 1 Moving the WASD button 2 jump space bar button 3 camera control computer mouse Mobile management 1 movement and camera joysticks 2 jump button
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Rainbow Obby. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
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Ficha técnica
- Estúdio
- SL
- Aqui desde
- setembro de 2019
- Tecnologia
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- O que ele baixa
- 12.1 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2022.3.4f1
- Controle
- Sim
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








