Rainbow Obby

Rainbow Obby

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

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O que a produtora diz sobre Rainbow Obby

This is an exciting game in which the player controls a character passing through a variety of obstacles. Using bonuses, the player can jump higher, fly short distances to overcome all obstacles. Gameplay: The gameplay consists of passing different levels, each of which is a unique location with a variety of obstacles and traps. The player controls his character, overcoming the abyss, jumping on platforms and collecting bonuses. Power-ups: Power-ups play an important role in the game, allowing the player to overcome various obstacles and avoid dangers.

Controles, como nos passam: Computer management 1 Moving the WASD button 2 jump space bar button 3 camera control computer mouse Mobile management 1 movement and camera joysticks 2 jump button

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Rainbow Obby. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
SL
Aqui desde
setembro de 2019
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Arcade
O que ele baixa
12.1 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.4f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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