Popit World

Popit World

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Popit WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
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O que a produtora diz sobre Popit World

Popit World – Pop, Relax & Unlock New Objects! Dive into Popit World, the most relaxing and addictive game for all ages. Explore a colorful universe full of adorable objects: ice creams, cats, flowers, kawaii shapes and many more surprises. Each popit is designed for you to enjoy pressing every bubble while you unwind and have fun. Your goal is simple and super satisfying: press all the bubbles to complete each popit and unlock new objects. But don’t get too comfortable… if you take too long, the bubbles will reset and you’ll have to start again! Test your skills in Time Trial Mode, where you must press as many popits as possible before

Controles, como nos passam: Touch or mouse click

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Popit World. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
fevereiro de 2026
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual , Clicker , Infantil
O que ele baixa
26.6 MB
Pedidos de anúncio
20 (muitos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
GDevelop
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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