Popit World

Popit World

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Popit WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Popit World

Popit World – Pop, Relax & Unlock New Objects! Dive into Popit World, the most relaxing and addictive game for all ages. Explore a colorful universe full of adorable objects: ice creams, cats, flowers, kawaii shapes and many more surprises. Each popit is designed for you to enjoy pressing every bubble while you unwind and have fun. Your goal is simple and super satisfying: press all the bubbles to complete each popit and unlock new objects. But don’t get too comfortable… if you take too long, the bubbles will reset and you’ll have to start again! Test your skills in Time Trial Mode, where you must press as many popits as possible before

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Touch or mouse click

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Popit World. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
février 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual , Clicker , Enfants
Ce qu’il télécharge
26.6 MB
Requêtes publicitaires
20 (beaucoup)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
GDevelop
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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