Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Glass Challenge Squid Game
The most addictive stack fall game with optimised performance for all devices! Glass Challenge Squid Game is a super fun and addictive one touch casual game. Press and hold on the screen and let the ball go down without touching the obstacles! Hold as long as possible to make combo and break the black blocks. Let the ball fall down from the helix stacks. Glass Challenge Squid Game is a 3d arcade game where players smash, bump and bounce through revolving helix platforms to reach the end. Glass Challenge Squid Game where players smash, bump and bounce through revolving helix platforms to reach the end. How to Play - Just hold your finger to increase the rate of ball fall. - Don't break or touch the black stacks. - When Tapping Action Continuously Happen The Stack Ball Change Into The Fire Ball. - Help your ball to reach the bottom of the tower.
Controles, como nos passam: Use mouse to play
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Glass Challenge Squid Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
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Ficha técnica
- Estúdio
- DefaultCompanya1
- Aqui desde
- abril de 2021
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- O que ele baixa
- 9.3 MB
- Pedidos de anúncio
- 2 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2020.3.19f1
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-10, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








