Feed Bobo

Feed Bobo

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Feed BoboGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Feed Bobo

Have you ever seen such a Cute Monster like him? His name is Bobo and he eats a lot. He loves to eat desserts like pastries, donuts, cakes, and ice cream. We put the attractive bakery theme to give you the feel of the game. In this game, you need to feed the hungry bobo by tapping on the right dessert at the right time. After reaching a point the game gets harder, so you need to focus more. Try to tap fast to increase the time. The faster you tap much time you get. This game is full of fun even when the game is over you will also love the game over the sound. If you are good at tapping then just try to reach 300 scores. So what are you waiting for? Just "Start Feeding Bobo".

Controles, como nos passam: Tap on the cakes button to eat

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Feed Bobo. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
julho de 2017
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade , Culinária
O que ele baixa
2.4 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
13
Controle
Não
Resolução nativa
1136×640
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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