Feed Bobo

Feed Bobo

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Feed BoboGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Feed Bobo

Have you ever seen such a Cute Monster like him? His name is Bobo and he eats a lot. He loves to eat desserts like pastries, donuts, cakes, and ice cream. We put the attractive bakery theme to give you the feel of the game. In this game, you need to feed the hungry bobo by tapping on the right dessert at the right time. After reaching a point the game gets harder, so you need to focus more. Try to tap fast to increase the time. The faster you tap much time you get. This game is full of fun even when the game is over you will also love the game over the sound. If you are good at tapping then just try to reach 300 scores. So what are you waiting for? Just "Start Feeding Bobo".

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap on the cakes button to eat

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Feed Bobo. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux d'arcade

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
juillet 2017
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Arcade , Cuisine
Ce qu’il télécharge
2.4 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
13
Manette
Non
Résolution native
1136×640
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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