¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Feed Bobo
Have you ever seen such a Cute Monster like him? His name is Bobo and he eats a lot. He loves to eat desserts like pastries, donuts, cakes, and ice cream. We put the attractive bakery theme to give you the feel of the game. In this game, you need to feed the hungry bobo by tapping on the right dessert at the right time. After reaching a point the game gets harder, so you need to focus more. Try to tap fast to increase the time. The faster you tap much time you get. This game is full of fun even when the game is over you will also love the game over the sound. If you are good at tapping then just try to reach 300 scores. So what are you waiting for? Just "Start Feeding Bobo".
Controles, según nos los pasan: Tap on the cakes button to eat
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Feed Bobo. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- julio de 2017
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Lo que descarga
- 2.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 13
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1136×640
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








