Duoland

Duoland

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

DuolandGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Duoland

Two siblings are on their way to becoming little pirates, and you should join the adventure too. The little pirates are searching for chests and collecting treasures in my name. Each sibling is looking for different gems and chests on the island, so they must sequentially find the chests that belong to them. The first rule of being a pirate is to collect everything on the island, including all the coins. After collecting everything, a hidden pirate ship will suddenly appear in the top right corner of the island. Get on that ship and escape from the island.

Controles, como nos passam: Players use WASD AND Arrow key keys to move Mobile gameplay mobile touch control is available Open all the chests collect all the diamonds and gather all the gold Run to the ship

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Duoland. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
dezembro de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Arcade , Multijogador
O que ele baixa
2.9 MB
Pedidos de anúncio
6 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
9
Sons
1
Controle
Não
Pixel art
Sim
Resolução nativa
640×360
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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