Duoland

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Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

DuolandGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Duoland

Two siblings are on their way to becoming little pirates, and you should join the adventure too. The little pirates are searching for chests and collecting treasures in my name. Each sibling is looking for different gems and chests on the island, so they must sequentially find the chests that belong to them. The first rule of being a pirate is to collect everything on the island, including all the coins. After collecting everything, a hidden pirate ship will suddenly appear in the top right corner of the island. Get on that ship and escape from the island.

Comandi, come ce li passano: Players use WASD AND Arrow key keys to move Mobile gameplay mobile touch control is available Open all the chests collect all the diamonds and gather all the gold Run to the ship

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Duoland non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
dicembre 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
2.9 MB
Richieste pubblicitarie
6 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
9
Suoni
1
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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