Car Stunt Master Game

Car Stunt Master Game

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Car Stunt Master Game

Get ready for an exciting driving adventure in Car Stunt Master Game! Drive powerful sports cars across impossible tracks filled with ramps, loops, sharp turns, and challenging obstacles. Perform amazing stunts, master tricky levels, and prove your driving skills in this thrilling car stunt simulator. Challenge yourself with a variety of unique levels designed to test your precision, speed, and control. Jump over huge gaps, balance on narrow tracks, avoid dangerous obstacles, and reach the finish line without crashing. Every level brings a new stunt challenge that keeps the gameplay exciting and rewarding.

Controles, como nos passam: W uarr Arrow ndash Accelerate S darr Arrow ndash Brake Reverse A larr Arrow ndash Turn Left D rarr Arrow ndash Turn Right

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Car Stunt Master Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Corrida

Ficha técnica

Estúdio
SUR
Aqui desde
junho de 2026
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Corrida
O que ele baixa
54.6 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.62f2
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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