¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Car Stunt Master Game
Get ready for an exciting driving adventure in Car Stunt Master Game! Drive powerful sports cars across impossible tracks filled with ramps, loops, sharp turns, and challenging obstacles. Perform amazing stunts, master tricky levels, and prove your driving skills in this thrilling car stunt simulator. Challenge yourself with a variety of unique levels designed to test your precision, speed, and control. Jump over huge gaps, balance on narrow tracks, avoid dangerous obstacles, and reach the finish line without crashing. Every level brings a new stunt challenge that keeps the gameplay exciting and rewarding.
Controles, según nos los pasan: W uarr Arrow ndash Accelerate S darr Arrow ndash Brake Reverse A larr Arrow ndash Turn Left D rarr Arrow ndash Turn Right
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Car Stunt Master Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- SUR
- Aquí desde
- junio de 2026
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Conducción
- Lo que descarga
- 54.6 MB
- Peticiones de anuncios
- 5 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.62f2
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








