Black and White Stickman

Black and White Stickman

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Black and White StickmanGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Black and White Stickman

Would you like to join the adventure of the black and white stickmen? Help them in this adventure and guide them to the portal. The black and white stickmen need to collect all the star points and monster balls to reach the portal. Remember to collect not only the stars but also the monster balls. Be cautious of obstacles; if you collide with them, youll lose and fail. Stay alert to avoid losing.

Controles, como nos passam: Collect all the badges activate the Black Hole Playable on both desktop and mobile Jump by pressing the W key and the Arrow up key

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Black and White Stickman. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Multijogador

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
setembro de 2017
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Multijogador
O que ele baixa
5.7 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
9
Sons
1
Controle
Não
Resolução nativa
640×360
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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