Zoological Zeppelin

Zoological Zeppelin

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Zoological ZeppelinGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Zoological Zeppelin

The game is all about to rescuing themselves from that Cave.In the path of rescuing there were lots of obstacles to face.The game will run through 3 different levels.In each level you have to deal with different environments and other stuffs.Watchout for the unexpected obstacles and flying monster..If player falls down from the platform, the game will be over. So be wise and control your player as required. If you like genres such as Adventure,Survival,Quest or just want to have a good time then this game is for you.

Comandi, come ce li passano: How to play Android Touch and pull the character and release with perfect aim to the next pin to play PC Use Mouse Click to pull the character and release with perfect aim to the next pin to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Zoological Zeppelin non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
marzo 2019
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
31.6 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
50
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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