¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Zoological Zeppelin
The game is all about to rescuing themselves from that Cave.In the path of rescuing there were lots of obstacles to face.The game will run through 3 different levels.In each level you have to deal with different environments and other stuffs.Watchout for the unexpected obstacles and flying monster..If player falls down from the platform, the game will be over. So be wise and control your player as required. If you like genres such as Adventure,Survival,Quest or just want to have a good time then this game is for you.
Controles, según nos los pasan: How to play Android Touch and pull the character and release with perfect aim to the next pin to play PC Use Mouse Click to pull the character and release with perfect aim to the next pin to play
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Zoological Zeppelin. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- marzo de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 31.6 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 50
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








