Twist Knots Challenge

Twist Knots Challenge

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Twist Knots Challengezipup games · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Twist Knots Challenge

Twist Knots Challenge is a fun and challenging 3D puzzle game where you untangle ropes in the right order. Each level offers unique puzzles, starting with two ropes and gradually increasing up to four, making every stage more complex. With endless levels and vibrant 3D graphics, youll constantly test your problem-solving skills. Easy to pick up with simple controls but difficult to master, its perfect for anyone looking to tease their brain and become the ultimate Tangle Master!

Comandi, come ce li passano: For Touch Controls Tap on the rope rsquo s plug first then tap on the destination plug holder to move the rope For Mouse Controls Click on the rope rsquo s plug then click on the desired plug holder to move the rope

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Twist Knots Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
zipup games
Qui dal
agosto 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
22.3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.45f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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