Tower Defense: Dragon Merge

Tower Defense: Dragon Merge

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Tower Defense: Dragon MergeFelicityGames · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Tower Defense: Dragon Merge

Tower Defense: Dragon Merge is an exciting clash of strategy and chaos that promises hours of unique and thrilling gameplay. Spin for PowerUps: Visit the in-game shop to acquire unique power-ups. Your arsenal expands as you level up, providing more options to combat the invaders. If you find yourself in a frenzy trying to fend off the relentless alien assault, mash the cannon button to churn out more firepower and hope for the best. Dont forget to reinforce your castle walls and fortify your defenses through the upgrade for a fighting chance.

Comandi, come ce li passano: HOW TO PLAY Tower Defense Dragon Merge 1 Create a formidable army to dominate the battlefield 2 Earn and merge units for stronger troopers and increased might 3 Transform dinosaurs into colossal predators for swift victories 4 Learn strategic posit

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Tower Defense: Dragon Merge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
FelicityGames
Qui dal
giugno 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
36 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.10f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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