Stunt Car Challenge

Stunt Car Challenge

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Stunt Car ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Stunt Car Challenge

Stunt Car Challenge 3 is a cool stunt car game where you are racing across a track to get a fast time, whilst doing the most amazing stunts. Make front and back flips to collect more coints along the way. Get a 3 star rating by collecting all the coins. With these stars you unlock a new area called Port, with many new levels. There are a total of 15 awesome vehicles for you to unlock. For every car there are all kinds of different upgrades you can apply to it to make it the best car on the track. Upgrade your engine, tires, suspension and much more. And don't forget to buy a nice paint job for your car, to really make it your own. Stunt your way through the levels, and earn 3 stars to become the ultimate Stunt Car Challenge driver!

Comandi, come ce li passano: Control in the game Stunt Car Test 3 on the PC is carried out using the mouse and arrows The goal of Stunt Car Challenge 3 is to collect all the coins in the level and cross the finish line as quickly as possible

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Stunt Car Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
luglio 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
Guida
Quanto scarica
1.6 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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