Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Stunt Car Challenge
Stunt Car Challenge 3 is a cool stunt car game where you are racing across a track to get a fast time, whilst doing the most amazing stunts. Make front and back flips to collect more coints along the way. Get a 3 star rating by collecting all the coins. With these stars you unlock a new area called Port, with many new levels. There are a total of 15 awesome vehicles for you to unlock. For every car there are all kinds of different upgrades you can apply to it to make it the best car on the track. Upgrade your engine, tires, suspension and much more. And don't forget to buy a nice paint job for your car, to really make it your own. Stunt your way through the levels, and earn 3 stars to become the ultimate Stunt Car Challenge driver!
Controles, como nos passam: Control in the game Stunt Car Test 3 on the PC is carried out using the mouse and arrows The goal of Stunt Car Challenge 3 is to collect all the coins in the level and cross the finish line as quickly as possible
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Stunt Car Challenge. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
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Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- julho de 2017
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Classificação
- Corrida
- O que ele baixa
- 1.6 MB
- Pedidos de anúncio
- 5 (alguns)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








