Stunt Car Challenge

Stunt Car Challenge

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Stunt Car Challenge

Stunt Car Challenge 3 is a cool stunt car game where you are racing across a track to get a fast time, whilst doing the most amazing stunts. Make front and back flips to collect more coints along the way. Get a 3 star rating by collecting all the coins. With these stars you unlock a new area called Port, with many new levels. There are a total of 15 awesome vehicles for you to unlock. For every car there are all kinds of different upgrades you can apply to it to make it the best car on the track. Upgrade your engine, tires, suspension and much more. And don't forget to buy a nice paint job for your car, to really make it your own. Stunt your way through the levels, and earn 3 stars to become the ultimate Stunt Car Challenge driver!

Controles, según nos los pasan: Control in the game Stunt Car Test 3 on the PC is carried out using the mouse and arrows The goal of Stunt Car Challenge 3 is to collect all the coins in the level and cross the finish line as quickly as possible

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Stunt Car Challenge. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
julio de 2017
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
Conducción
Lo que descarga
1.6 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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