Sprunki ShootFly

Sprunki ShootFly

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Sprunki ShootFlyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Sprunki ShootFly

Fly high with Sprunki in this action-packed shooting game! Take control of a rocket-powered adventure where you dodge obstacles, aim, and shoot down enemies to earn points and extra lives. Perfect for fans of arcade-style games, this exciting experience tests your reflexes, strategy, and aim. Blast through levels, unlock achievements, and climb the leaderboard in this fast-paced and thrilling challenge. With colorful visuals, simple controls, and endless excitement, this game is perfect for kids, casual players, and arcade enthusiasts. Can you help Sprunki conquer the skies and take down all the enemies? Join the fun today!

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Sprunki ShootFly non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Sparatutto

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Sparatutto
Quanto scarica
4.1 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
4
Gamepad
No
Risoluzione nativa
800×480
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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