Sprunki ShootFly

Sprunki ShootFly

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Sprunki ShootFlyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Sprunki ShootFly

Fly high with Sprunki in this action-packed shooting game! Take control of a rocket-powered adventure where you dodge obstacles, aim, and shoot down enemies to earn points and extra lives. Perfect for fans of arcade-style games, this exciting experience tests your reflexes, strategy, and aim. Blast through levels, unlock achievements, and climb the leaderboard in this fast-paced and thrilling challenge. With colorful visuals, simple controls, and endless excitement, this game is perfect for kids, casual players, and arcade enthusiasts. Can you help Sprunki conquer the skies and take down all the enemies? Join the fun today!

Controles, como nos passam: Mouse click or tap to play

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Sprunki ShootFly. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Tiro

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
junho de 2023
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Tiro
O que ele baixa
4.1 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
4
Controle
Não
Resolução nativa
800×480
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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