Com’era?
Cosa dice l'editore di Puzzle Legends: Game of Heroes
Dive into the colorful world of Puzzle Legends, the ultimate match-3 puzzle game where strategy, skill, and quick thinking collide! Swap, match, and crush gems to solve challenging puzzles while unlocking legendary heroes, powerful boosts, and epic rewards. Join millions of players worldwide in this addictive puzzle adventure. Complete levels filled with tricky obstacles, special gems, and unique power-ups that make every match exciting. Whether you’re a casual gamer or a puzzle master, Puzzle Legends offers endless fun with hundreds of levels, daily challenges, and exciting events.
Comandi, come ce li passano: Get ready to become a hero in the colorful world of Puzzle Legends the ultimate match-3 puzzle game Follow these simple steps to master the game and climb the leaderboard
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Puzzle Legends: Game of Heroes non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 9.8 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Suoni
- 38
- Compilato
- febbraio 2025
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 1080×1920
- Cosa ti dice di premere
- Tap to continue
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








