¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Puzzle Legends: Game of Heroes
Dive into the colorful world of Puzzle Legends, the ultimate match-3 puzzle game where strategy, skill, and quick thinking collide! Swap, match, and crush gems to solve challenging puzzles while unlocking legendary heroes, powerful boosts, and epic rewards. Join millions of players worldwide in this addictive puzzle adventure. Complete levels filled with tricky obstacles, special gems, and unique power-ups that make every match exciting. Whether you’re a casual gamer or a puzzle master, Puzzle Legends offers endless fun with hundreds of levels, daily challenges, and exciting events.
Controles, según nos los pasan: Get ready to become a hero in the colorful world of Puzzle Legends the ultimate match-3 puzzle game Follow these simple steps to master the game and climb the leaderboard
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Puzzle Legends: Game of Heroes. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 9.8 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 38
- Compilado
- febrero de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1080×1920
- Lo que te dice que pulses
- Tap to continue
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








