Puzzle Legends: Game of Heroes

Puzzle Legends: Game of Heroes

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

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Lo que dice el editor sobre Puzzle Legends: Game of Heroes

Dive into the colorful world of Puzzle Legends, the ultimate match-3 puzzle game where strategy, skill, and quick thinking collide! Swap, match, and crush gems to solve challenging puzzles while unlocking legendary heroes, powerful boosts, and epic rewards. Join millions of players worldwide in this addictive puzzle adventure. Complete levels filled with tricky obstacles, special gems, and unique power-ups that make every match exciting. Whether you’re a casual gamer or a puzzle master, Puzzle Legends offers endless fun with hundreds of levels, daily challenges, and exciting events.

Controles, según nos los pasan: Get ready to become a hero in the colorful world of Puzzle Legends the ultimate match-3 puzzle game Follow these simple steps to master the game and climb the leaderboard

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Puzzle Legends: Game of Heroes. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Puzzle
Lo que descarga
9.8 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
38
Compilado
febrero de 2025
Mando
No
Resolución nativa
1080×1920
Lo que te dice que pulses
Tap to continue
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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