Popcorn Times

Popcorn Times

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Popcorn TimesGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Popcorn Times

Popcorn time is a game that is very suitable for those of you who like relaxing games. Popcorn game that you can play anywhere and anytime. With a popcorn popper, you can pop the popcorn until its completely filled. You may be wondering, is the popcorn pop game even fun? So why dont you try playing it now? To play this popcorn game you also have to pay attention to popcorn trivia, because you will be required to fill the bucket until it is full and the popcorn must not spill or get out of the bucket. So you have to be careful when filling the bucket with the popcorn maker. Feature : - 80 Levels - Interesting animation - Design and effect

Comandi, come ce li passano: - Touch and hold on the screen to make popcorn - Fill the container with popcorn until it is full - Wait for the timer to run to ensure you have successfully filled the container with popcorn

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Popcorn Times non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
ottobre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Puzzle
Quanto scarica
0.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
8
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1080×1920
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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