Monster Cars: Ultimate Simulator

Monster Cars: Ultimate Simulator

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Monster Cars: Ultimate SimulatorRHM Interactive · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Monster Cars: Ultimate Simulator

This time, the adventure begins with the biggest and the most powerful vehicles in the world, the Monster Cars! The time has just come for the ultimate driving simulator experience. These monster cars consist of various vehicle designs, powers, and stabilities. Different game modes like time attack, challenges, circuit races, and fly races are waiting for you.

Comandi, come ce li passano: Player 1 Move W A S D or ARROW KEYS NOS L-SHIFT Brake SPACE Restart R Camera C Player 2 Move ARROW KEYS NOS N Brake K Restart P Camera I

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Monster Cars: Ultimate Simulator non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
RHM Interactive
Qui dal
marzo 2020
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Guida , Multigiocatore
Quanto scarica
99.9 MB
Richieste pubblicitarie
0 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2021.3.8f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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