Monster Cars: Ultimate Simulator

Monster Cars: Ultimate Simulator

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Monster Cars: Ultimate SimulatorRHM Interactive · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Monster Cars: Ultimate Simulator

This time, the adventure begins with the biggest and the most powerful vehicles in the world, the Monster Cars! The time has just come for the ultimate driving simulator experience. These monster cars consist of various vehicle designs, powers, and stabilities. Different game modes like time attack, challenges, circuit races, and fly races are waiting for you.

Controles, según nos los pasan: Player 1 Move W A S D or ARROW KEYS NOS L-SHIFT Brake SPACE Restart R Camera C Player 2 Move ARROW KEYS NOS N Brake K Restart P Camera I

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Monster Cars: Ultimate Simulator. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción

Ficha técnica

Estudio
RHM Interactive
Aquí desde
marzo de 2020
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Conducción , Multijugador
Lo que descarga
99.9 MB
Peticiones de anuncios
0 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2021.3.8f1
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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