MERGE GAME: Puzzle Fusion

MERGE GAME: Puzzle Fusion

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

MERGE GAME: Puzzle FusionGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di MERGE GAME: Puzzle Fusion

Become a Merge Master in the most addictive puzzle fusion game! Combine adorable animals, magical creatures, and mysterious objects to discover incredible new characters. With simple tap-to-merge gameplay and stunning visual effects, every combination brings exciting surprises. - STRATEGIC PUZZLE GAMEPLAY: Plan your moves wisely to create powerful chain reactions - HUNDREDS OF UNIQUE CHARACTERS: Collect and evolve your fantasy creature collection - VIBRANT WORLDS: Explore beautifully designed environments with captivating graphics - SATISFYING PROGRESSION: Experience incredibly juicy merge effects and animations

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su MERGE GAME: Puzzle Fusion non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
febbraio 2025
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
3.2 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
11
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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