¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre MERGE GAME: Puzzle Fusion
Become a Merge Master in the most addictive puzzle fusion game! Combine adorable animals, magical creatures, and mysterious objects to discover incredible new characters. With simple tap-to-merge gameplay and stunning visual effects, every combination brings exciting surprises. - STRATEGIC PUZZLE GAMEPLAY: Plan your moves wisely to create powerful chain reactions - HUNDREDS OF UNIQUE CHARACTERS: Collect and evolve your fantasy creature collection - VIBRANT WORLDS: Explore beautifully designed environments with captivating graphics - SATISFYING PROGRESSION: Experience incredibly juicy merge effects and animations
Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre MERGE GAME: Puzzle Fusion. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- febrero de 2025
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 3.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 11
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








