Com’era?
Cosa dice l'editore di Jump Tarzan
Step into the heart of the jungle with Jump Tarzan Adventure, an exciting action game that challenges your timing and reflexes. Swing through a vibrant rainforest, jumping from vine to vine, and feel the thrill of avoiding a fall into the river below. The lush environment, filled with colorful butterflies and lively sounds of nature, immerses you in a true jungle adventure. With simple controls, all you need to do is tap and release to swing and jump, making it easy to pick up but hard to master. As the game progresses, the challenge intensifies, testing your agility and focus with every successful swing.
Comandi, come ce li passano: Desktop Click and hold the left mouse button to grab onto a vine When you rsquo re ready to jump to the next vine release the button Mobile Tap and hold anywhere on the screen to grab onto a vine Release your finger to jump to the next one
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Jump Tarzan non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- aprile 2023
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Avventura
- Quanto scarica
- 4.4 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Suoni
- 8
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 3840×2160
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








