Formula Car Circuit Racing

Formula Car Circuit Racing

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Formula Car Circuit RacingHorizon Games · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Formula Car Circuit Racing

Experience the thrill of high-speed motorsport in Formula Car Real Racing! Jump behind the wheel of powerful formula racing cars and compete against skilled rivals on stunning race tracks. Push your driving skills to the limit as you overtake opponents, master sharp turns, and race for the championship title. Enjoy realistic racing action, smooth controls, dynamic environments, and intense competition across multiple challenging circuits. Upgrade your racing skills, chase the fastest lap times, and prove that you have what it takes to become the ultimate formula racing champion.

Comandi, come ce li passano: W up arrow key accelerate A left arrow key turn left D right arrow key turn right S down arrow key brake B look back C change camera view Mouse Click To Interact

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Formula Car Circuit Racing non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
Horizon Games
Qui dal
maggio 2026
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Guida
Quanto scarica
40.5 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.62f2
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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