¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Formula Car Circuit Racing
Experience the thrill of high-speed motorsport in Formula Car Real Racing! Jump behind the wheel of powerful formula racing cars and compete against skilled rivals on stunning race tracks. Push your driving skills to the limit as you overtake opponents, master sharp turns, and race for the championship title. Enjoy realistic racing action, smooth controls, dynamic environments, and intense competition across multiple challenging circuits. Upgrade your racing skills, chase the fastest lap times, and prove that you have what it takes to become the ultimate formula racing champion.
Controles, según nos los pasan: W up arrow key accelerate A left arrow key turn left D right arrow key turn right S down arrow key brake B look back C change camera view Mouse Click To Interact
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Formula Car Circuit Racing. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- Horizon Games
- Aquí desde
- mayo de 2026
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- 3D , Conducción
- Lo que descarga
- 40.5 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.62f2
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








