Com’era?
Cosa dice l'editore di Football Marble Shooter
Lets Play Football Marble Shooter Online! Football Marble Shooter is a fun and addictive marble shooter game with a football twist! A chain of colorful footballs keeps rolling toward the goal, and its your job to stop them. Aim carefully and shoot matching footballs into the chain. Match 3 or more balls of the same color to make them disappear and earn points. Keep the chain under control and chase the highest score! How Do You Play Football Marble Shooter? Use your mouse to aim the launcher and click to shoot a football into the moving chain. Match 3 or more identical footballs to remove them from the line. Every successful match earns points and helps keep the chain from reaching the end. Stay focused, because the balls never stop rolling!
Comandi, come ce li passano: Mouse to play
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Football Marble Shooter non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Quanto scarica
- 6.2 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Suoni
- 4
- Compilato
- luglio 2026
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 3840×2160
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








