Com’era?
Cosa dice l'editore di Flag Merging Puzzle Game
Are you ready to discover the flags of the world? With 8 language options (English, Russian, French, Turkish, Spanish, German, Italian, and Portuguese), 75 challenging levels await you. Beat the clock by grabbing and dropping the flags that appear , then merge two identical flags to clear the target ones! As each level gets harder, you can unlock 12 mysterious achievements ‍ and power up with two upgrades: increase your coin rewards and gain extra starting time . Show your strategy, speed, and reflexes to become the ultimate flag master!
Comandi, come ce li passano: New flags will drop from above Drag and drop them anywhere with your finger Merge two identical flags to clear them and earn coins Complete the required flag goals before time runs out to advance to the next level Spend your coins wisely on upg
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Flag Merging Puzzle Game non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- gennaio 2025
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 12.2 MB
- Richieste pubblicitarie
- 5 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Godot 4.5.0
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








