Connect The Satellite

Connect The Satellite

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Connect The SatelliteGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Connect The Satellite

Connect The Satellite is an engaging puzzle game set in the vastness of space. Players must strategically link satellites with astronauts to create a network, ensuring all connections are perfectly aligned. With mesmerizing graphics and increasingly challenging levels, this game promises hours of captivating gameplay. Perfect for puzzle enthusiasts and space explorers alike!

Comandi, come ce li passano: How to Play Objective Connect all the satellites with the astronauts to complete the network Controls Tap and drag to draw connections between satellites and astronauts Rules All satellites must be connected to at least one astronaut Connections mu

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Connect The Satellite non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
maggio 2018
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Puzzle
Quanto scarica
5.1 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
25
Suoni
5
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1920×1080
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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