Com’era?
Cosa dice l'editore di Connect Pipe! Color Puzzle Game
Connect Pipe! Color Line Game is a vibrant puzzle game. its a visually appealing and challenging experience for players of all ages. Key Highlights: Connect Pipes: Link pipes of the same color, ensuring they don’t cross. Vivid Colors: Enjoy a bright and colorful puzzle experience. Diverse Levels: Test your skills with levels that increase in difficulty. Key Features: Challenge Yourself: Solve puzzles within a time limit to test speed and accuracy. Daily Puzzle: Sharpen your mind with a new puzzle every day. Controls: Touch Controls: Drag pipes and connect pipes smoothly. Mouse Controls: Use left-click to link pipes easily.
Comandi, come ce li passano: Touch Controls Easily drag and connect pipes with smooth touch controls Mouse Controls Drag and connect pipes with a simple left-click for a seamless gaming experience
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Connect Pipe! Color Puzzle Game non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- zipupgames
- Qui dal
- novembre 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 9.5 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2022.3.14f1
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








