Connect Pipe! Color Puzzle Game

Connect Pipe! Color Puzzle Game

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Connect Pipe! Color Puzzle Gamezipupgames · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Connect Pipe! Color Puzzle Game

Connect Pipe! Color Line Game is a vibrant puzzle game. its a visually appealing and challenging experience for players of all ages. Key Highlights: Connect Pipes: Link pipes of the same color, ensuring they don’t cross. Vivid Colors: Enjoy a bright and colorful puzzle experience. Diverse Levels: Test your skills with levels that increase in difficulty. Key Features: Challenge Yourself: Solve puzzles within a time limit to test speed and accuracy. Daily Puzzle: Sharpen your mind with a new puzzle every day. Controls: Touch Controls: Drag pipes and connect pipes smoothly. Mouse Controls: Use left-click to link pipes easily.

Controles, como nos passam: Touch Controls Easily drag and connect pipes with smooth touch controls Mouse Controls Drag and connect pipes with a simple left-click for a seamless gaming experience

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Connect Pipe! Color Puzzle Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
zipupgames
Aqui desde
novembro de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
9.5 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.14f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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